Quando em 1985 surgiu o Illustrator, a Adobe® decidiu posicionar esta aplicação como “um novo período renascentista em edição digital”. Pormenores da famosa pintura “O Nascimento de Vénus”, de Botticelli, foram usados como imagem de marca durante anos, até ao advento do Creative Suite, vulgo CS. Foi com esta ferramenta de marketing que finalmente o Illustrator conseguiu sair do longínquo Renascimento e entrar numa nova era de vertigem tecnológica. O Freehand, talvez o seu maior concorrente desde sempre, deixava de lhe fazer frente, após ter sido adquirido e descontinuado pela própria Adobe®. Absolutamente integrado com as restantes aplicações da marca que o detém, mas simultaneamente independente, o Illustrator assume-se rapidamente como o software líder de criação vectorial, disponibilizando funções e capacidades únicas que respondem aos mais obscuros requisitos dos designers e ilustradores, tudo graças às potencialidades incontornáveis das suas versões mais recentes: CS3 e CS4.
A selecção e distribuição dos conteúdos são sequenciais, tornando este manual indicado para aprendizagem, mas muito prático para uma consulta rápida. Todas as orientações são ilustradas com imagens extraídas directamente do Illustrator, tanto da versão CS3 como da versão CS4, estando estas devidamente assinaladas.
Esta obra apresenta como principal objectivo potenciar a criatividade e optimizar técnicas de trabalho.
1. Antes de mais
1.1 Instalação
1.2 Ajuda Adobe
1.3 O que houve de novo no CS3
1.4 O que há de novo no CS4
2. Ambiente de Trabalho
2.1 Iniciar o Illustrator
2.2 Encerrar o Illustrator
2.3 Janela de documento
2.4 Painel de controlo
2.5 Barra das aplicações
2.6 Painéis de trabalho
2.7 Caixa de ferramentas
2.8 Menus do illustrator
2.9 Navegação na área de trabalho
2.10 Modos de visualização
2.11 Modos de ecrã
3. Gestão de Documentos
3.1 A janela de boas-vindas
3.2 Criar um novo documento
3.3 Abrir e fechar documentos
3.4 Guardar ou gravar documentos
3.5 Exportação e importação
3.6 Personalização de métodos e técnicas
3.7 Trabalhar com acções
3.8 Comandos Undo, Redo e Revert
4. Objectos Vectoriais
4.1 Trabalhar com paths
4.2 Criação de formas básicas e geométricas
4.3 Ferramenta Flare
4.4 Preenchimentos e contornos
4.5 Ferramenta Paintbrush
4.6 Ferramenta Blob Brush
5. Gestão de Objectos
5.1 Métodos auxiliares de trabalho
5.2 Técnicas de selecção
5.3 Ordenar objectos
5.4 Protecção de objectos
5.5 Criação de grupos
5.6 Alinhamentos e distribuições
6. Cor
6.1 Sistemas e principais modos de cor
6.2 Painel Swatches
6.3 Painel Color
6.4 Painel Color Guide
6.5 Live Color / Recolor Artwork
6.6 Aplicação de cores em objectos
6.7 Gradientes e redes
7. Edição de Objectos Vectoriais
7.1 Edição de paths
7.2 Formas compostas
7.3 Paths compostos
7.4 Máscaras
8. Transformação de Objectos
8.1 Bounding box: a cercadura de transformação
8.2 Painel Transform
8.3 Ferramentas de transformação
8.4 Comandos Transform
8.5 Ferramentas de distorção Liquify
8.6 Envelopes
9. Estilos, Símbolos e Gráficos
9.1 Estilos
9.2 Símbolos
9.3 Gráficos
10. Texto
10.1 Tipos de letra
10.2 Criação de texto
10.3 Edição e formatação de texto
10.4 Funções avançadas de texto
11. Técnicas de Representação
11.1 Blends: mistura de objectos
11.2 Live Trace
11.3 Live Paint
11.4 Filtros e Efeitos
12. Saídas: Impressão e Internet
12.1 Impressão: preparação do documento
12.2 Publicação na Internet
Catarina Lélis
Licenciada em Design e Mestre em Gestão da Inovação e do Conhecimento, é actualmente docente na Escola Superior de Tecnologia de Viseu, responsável por disciplinas de Design e Comunicação Multimédia. Dedica-se ainda ao desenvolvimento e consultoria de identidade e comunicação organizacional. Autora dos livros InDesign CS2 – Curso Completo e Freehand MX – Curso Completo.