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Adobe Flash CS4 Professional - Curso Practico - Incluye CD-ROM

ISBN: 9788478979349

Autor: Jose Luis Oros Cabello

Editora: RA-MA

Número de Páginas: 593

Idioma: Espanhol

Data Edição: 2009

39,50 €43,89 €
Poupa: 4,39 € | desconto de 10,0%

Promoção válida até às 23:59 do dia 31-dez-2024.

A eventual indisponibilidade de stock será comunicada em 24/48h

Flash es el líder para la creación de sitios Web interactivos y animaciones de todo tipo en general. En esta nueva versión, denominada Flash CS4 Professional, encontrará un magnífico producto que, una vez más, supera al anterior y sorprende con sus nuevas prestaciones. Mediante Flash CS4 podrá crear efectistas animaciones y controlar vídeo y sonido con sólo unos pocos pasos. Además, y como novedad, podrá crear sistemas de huesos para experimentar con la cinemática inversa.

Este libro constituye la herramienta ideal para aprender a trabajar con Flash CS4. El autor ha reunido múltiples ejercicios prácticos complementados con asequibles explicaciones, poniéndose siempre del lado del lector y tratando de llevarle a una comprensión total y amena del programa.

En suma, el lector encontrará en esta obra:

- Completas y detalladas explicaciones asequibles a todos los niveles.
- Estructura orientada hacia el avance progresivo en el programa.
- Múltiples ilustraciones de apoyo a la explicación.
- Descripción de trucos y detalles que no aparecen en los manuales.
- 81 EJERCICIOS completos paso a paso para afianzar los conocimientos.
- 50 PRÁCTICAS paso a paso para complementar las explicaciones.
- 66 EJEMPLOS de apoyo a determinadas figuras del libro.

Incluye CD-ROM con todos los ejercicios, prácticas y ejemplos del libro
CAPÍTULO 1: FLASH CS4 A VISTA DE PÁJARO
CAPÍTULO 2: COMENZANDO A TRABAJAR
CAPÍTULO 3: EL DIBUJO Y EL TEXTO EN FLASH CS4
CAPÍTULO 4: LAS CAPAS
CAPÍTULO 5: SÍMBOLOS Y BIBLIOTECAS
CAPÍTULO 6: IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS
CAPÍTULO 7: LOS FOTOGRAMAS
CAPÍTULO 8: LA ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
CAPÍTULO 9: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
CAPÍTULO 10: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
CAPÍTULO 11: COMBINANDO ANIMACIONES
CAPÍTULO 12: LAS ACCIONES EN FLASH
CAPÍTULO 13: LOS BOTONES
CAPÍTULO 14: EL SONIDO
CAPÍTULO 15: EL VÍDEO
CAPÍTULO 16: COMPORTAMIENTOS, EFECTOS, 3D Y HUESOS
CAPÍTULO 17: PANTALLAS
CAPÍTULO 18: LOS COMPONENTES
CAPÍTULO 19: PUBLICAR, EXPORTAR, IMPRIMIR
CAPÍTULO 20: OTRAS COSAS EN FLASH CS4
Jose Luis Oros Cabello

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