A Computação Gráfica vem ganhando um grande destaque no meio acadêmico e profissional. Pela possibilidade crescente de aplicações, muitas ainda desconhecidas, diversas instituições vem ampliando o número de cadeiras dessa disciplina enquanto empresas de diferentes setores contratam cada vez mais profissionais especializados na área.
Neste segundo volume, amplia-se as possibilidades de implementação desta tecnologia enquanto apresenta-se subsídios teóricos para que os atuais usuários de sistemas comerciais como o Photoshop, Photostyler, CorelPhotoPaint, Premiere e After Effects possam ampliar seus conhecimentos retirando destes o melhor aproveitamento possível.
Para os professores, organizamos o conteúdo de forma linear, atentando para um livro de fácil entendimento para o aluno e disponibilizando no CD slides, códigos fontes de aplicações, textos adicionais com aplicações da tecnologia e imagens coloridas em alta resolução.
Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos paises de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais.
A maior parte das informações que o ser humano obtém do mundo que o cerca ocorre através das imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais e científicas, em que muitos dados são analisados a partir de capturas digitais, espectrogramas, imagens térmicas, entre outras.
Este livro foi concebido para dar subsídios teóricos e práticos tanto ao ensino da computação visual, da análise e processamento de imagens no meio acadêmico quanto aos profissionais do mercado de produção de imagens digitais.
Para isso, realizou-se uma pesquisa nas universidades brasileiras, atentando para suas ementas e referências bibliográficas utilizadas nos cursos de bacharelado, mestrado e doutorado.
Adicionalmente ao material impresso, o livro contém um CD onde os professores podem encontrar as apresentações dos capítulos em formato slide, todas as imagens do livro em cor e alta resolução e, ainda, um conjunto de programas relacionados à teoria apresentada e documentos com aplicações diversas dos assuntos discutido no livro.
1 - Fundamentos
2 - Cor e visão humana
3 - Processamento de imagens
4 - A imagem digital
5 - Filtros de imagens
6 - Extração de caracteristicas
7 - Textura
8 - Compressão de imagem
Eduardo Azevedo é graduado e pós-graduado em ciência da computação pela Universidade Federal Fluminense. Há alguns anos escreve para a maior revista de computação gráfica brasileira e para a maior revista britânica de animação. Tem trabalhos publicados nos principais congressos da área e grande experiência profissional. Trabalhou como consultor para o Núcleo Superior de Estudos Governamentais da Universidade Estadual do Rio de Janeiro, no desenvolvimento de sistemas de computação gráfica, como consultor da Paralelo Computação, desenvolvendo soluções em ambientes de real-time rendering e hoje é coordenador dos cursos de Pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos e outro de Modelagem e Animação Digital.
Aura Conci leciona a cadeira de Computação Gráfica desde 1988; anteriormente como professora da PUC-Rio, depois no departamento de Engenharia Mecânica da UFF. Atualmente, é professora titular do departamento de Ciências da Computação da Universidade Federal Fluminense. Aura trabalha na área de computação gráfica desde 1983 e foi orientadora de diversos trabalhos na graduação, mestrado e doutorado. Pesquisadora nível 1 do CNPq, tem mais de um centena de trabalhos publicados em congressos e revistas científicas nacionais e internacionais. É membro da comissão organizadora e revisora científica de diversos eventos na área de modelagem, interface, visualização, animação, análise e processamento de imagens.
Fabiana R. Leta é doutora em Engenharia Mecânica pela Pontifícia Universidade Católica. Professora da Universidade Federal Fluminense desde 1990. Possui diversos artigos publicados em Simpósios e Congressos.